Archivo de la etiqueta: Kings of War

Las Tierras Amargas, Campaña Kings Of War

Después de terminar de jugar la segunda campaña de Kings of War, vamos a probar con un formato diferente para la próxima. En la anterior campaña jugamos un formato de Mapa, con subidas de niveles para los personajes y algunas de las unidades. La campaña también incorporaba  un sistema de logros similar al de los videojuegos, que usamos para añadir profundidad a las partidas.

En esta ocasión vamos a centrarnos en una parte bastante olvidada del juego, las Leyendas Vivas.  Los jugadores comenzaran su campaña con un Héroe Leyenda Viva, y a medida que ganan poder y renombre en sus tierras, podrán adquirir unidades de mercenarios que se unirán a sus filas, o atraer y someter bajo su mando a nuevas leyendas vivas. La campaña se ambienta en un reino en constante guerra, las Tierras Amargas, donde los foráneos estarán encantados de unirse a las batallas para cobrarse antiguas rencillas… ¿Quien se alzara victorioso y unirá estás tierras bajo una única corona?

BITTER LANDSCampaña Kow Continuar leyendo


NUEVO MARCADOR DE HERIDAS PARA KINGS OF WAR

Como muchos ya sabréis, una de las ventajas del juego de batallas fantásticas Kings of War es que no hay que ir retirando poco a poco las bajas de la unidad, de forma que las unidades pintadas lucen durante más tiempo en la mesa de juego. El sistema habitual que usan los jugadores de KOW para llevar la cuenta de las heridas que tiene cada unidad es usar dados que se colocan al lado de la unidad para indicar cuantas bajas ha sufrido dicha unidad, que aunque es un buen sistema, muchas veces lleva a equivocaciones con la cantidad de heridas sufridas.

Desde Mantic Games acaban de desvelar  un nuevo producto para incorporar las heridas sufridas a la propia unidad, el marcador de heridas.

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Analizamos Kings of War 2015: Lista de Ogros

Antes de empezar a jugar elfos en  Kings of War hice mis pinitos en algunas partidas con la lista de Ogros, y la verdad es que aunque me gustaban muchísimo por estética y por su forma de jugar, estaban bastante limitados. No gozaban de la variedad de otras facciones y algunas de sus tropas aunque divertidas eran demasiado pobres o simplemente difíciles de jugar como para sacarles beneficio. Se notaba que no era una de las inversiones principales de Mantic para Kow, como los Elfos, los No Muertos o los Enanos. De hecho, como seguramente sabréis, aparecieron en un suplemento posterior y no en el reglamento original de la edición del 2012. Sus carencias principales eran la baja versatilidad y su reducido número, el mismo problema al que se ha enfrentado el ejército de ogros anteriormente en otros wargames. ¿Que tal habrán quedado en esta nueva edición?

Cartel Ogro

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Analizamos Kings Of War 2015: Lista de Elfos

Han pasado ya algunas semanas desde que el comité de reglas de Mantic Games publicará las últimas reglas de Beta abierta para la nueva edición de Kings of War. Desde que comenzó la beta hace ya unos meses hasta su versión beta definitiva ha habido muchos cambios: el costes de todas la unidades se han incrementado, hay nuevas opciones para todos los ejércitos, modificaciones en las reglas básicas, se ha equilibrado la potencia de las máquinas de guerra y las caballerías, etc… En definitiva hay mucho que probar.

Desde e-Minis y colaborando con el blog de nuestro amigo Dark_Jober, el refugio del friki, vamos a comenzar una serie de entradas en la que examinaremos en profundidad los cambios en las listas y el potencial de las unidades de cada facción. Como acérrimo jugador de elfos que soy, no podía empezar por otro ejército; así que vamos a ver que tal nos han dejado a nuestros queridos orejas picudas.

 

Cartel Elfos
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Campaña para Kings Of War: El asedio de Pendragón.

¡Muy Buenas!

Durante la pasada Navidad jugamos un nuevo formato de campaña que llevamos un tiempo maquinando. Una alternativa a las campañas de larga duración y sobre todo una alternativa a los clásicos torneos de carácter competitivo. Este tipo de campaña surgió gracias a que a muchos de los jugadores de Kings of War de la comunidad de Málaga disfrutan más de partidas casuales y no gustan de los torneos. Esta campaña nace con la intención de pasar un día de juego de KOW con una historia que evoluciona según los resultados de las partidas.

La campaña está ideada para jugarse en un solo día, aunque también puede jugarse en un fin de semana o a lo largo de unas jornadas. En El Asedio de Pendragón los jugadores se dividen en dos equipos, generalmente las fuerzas del bien y las fuerzas del mal. Los equipos compartirán sus victorias y sus derrotas para ir avanzando en la trama de la salvación o la destrucción de la ciudad. La campaña sigue el clásico formato de árbol, donde el resultado de cada escenario dictamina el siguiente enfrentamiento.

Si queréis jugar esta campaña, solo necesitáis un ejercito de unos 1000 puntos, ganas de jugar y los escenarios que colgamos a continuación.

Cartel Campaña Kow

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