Archivo de la etiqueta: juego de tablero

Bases para Temporadas de Krosmaster Arena

Con motivo del éxito del que está gozando el juego de tablero basado en las series Wakfu y Dofus: el Krosmaster Arena, hemos preparado una serie de reglas para que, aparte de que en los torneos se alce un ganador del mismo, poder tener un aliciente adicional con un sistema de valoraciones que aportan puntos en distintas categorías a los jugadores que vayan participando en estos torneos.

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HEROQUEST (¿pero no vas a hablar de Krossmaster? – ¡Calla niño rata!)

Nuestro amigo y compañero Fernando, ha hecho una magnífica entrada en el emergente blog ‘Game of Haters’ sobre las miniaturas pintadas por el mismo de Heroquest 25 Aniversario que nos regalo el mismísimo y tan buscado Dionisio en la entrevista que los chicos de Forja y Desván hicieron en e-Minis Málaga. Espero que disfrutéis tanto como nosotros viendo las minis.

Orkos Heroquest 25 Aniversario pintados

Game Of Haters!

No voy a empezar con la típica introducción del juego que decía: Escuchad bien las palabras de Mentor, guardián de Lortom, y os hablaré de días oscuros cuando el Imperio se salvó contra toda esperanza, pues me temo que la oscuridad está a punto de volver.”  Mierda, lo he vuelto a hacer…   Pues eso, que así empezaba las reglas de este mítico juego de mesa que introdujo a muchos al mundo “friki”. Yo nunca lo tuve (si le digo a mis padres que me comprasen un juego de muñequitos que costaba más de 5000 pesetas, posiblemente me hubiesen mirado un poco raro.), así que me conformaba jugando en casa de un amigo del colegio y la experiencia fue increíble. Así que para el que no sepa de qué va el tema (¿en serio?), echemos un poco la vista atrás.

HQ fue un juego de tablero creado por Stephen Baker…

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Abriendo la caja: Sons of Anarchy

Gale Force 9 acaba de sacar otro juego basado en una serie de televisión como ya hizo con el exitoso “Spartacus: un juego de sangre y traición” y su expansión “La Serpiente y el Lobo”. Esta vez se trata de la serie sobre moteros “Sons of Anarchy: Men of Mayhem”. Es un juego de 3 a 4 jugadores, a partir de 13 años y la duración de sus partidas rondará los 90 minutos. A la espera de la traducción a nuestro idioma tendremos que disfrutarlo en inglés.

En este juego los jugadores tendrán que controlar y gestionar a bandas de moteros rivales, compitiendo entre ellas para ser el club con más dinero y “más chulos”. Siempre, como no podía ser de otra manera, al margen de la ley. Durante la partida los jugadores tendrán que luchar por el territorio, comprar y vender material prohibido, “trapichear” con otras bandas etc.… La interacción entre bandas, tanto alianzas como amenazas y traiciones (como siempre, lo más divertido) es la base del juego. El fin es conseguir más dinero que las bandas rivales.

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Campaña para Descent 2: Las minas de Moria. Escenario 3: El camino de Durin.

Muy buenas de nuevo, una semana más os traemos otro escenario de la campaña para Descent de Edge Entertainment ambientada en el maravilloso mundo de J.R.R Tolkien, el Señor de los Anillos. Como ya sabréis, nuestra campaña está centrada en uno de los tramos más peligrosos de los viajes de la Compañía del Anillo, Las Minas de Moria.

Cartel moria 3

En esta ocasión, los pasos de nuestros héroes les han llevado hasta el camino de Durin, una de las cámaras situadas más al norte de la mina, cercana a las raíces de la cruel montaña Caradrhas. En el primer encuentro de este escenario, Gandalf y compañía tendrán un acalorado enfrentamiento entre las forjas de los enanos, mientras funestas criaturas se afanan en fabricar todas las armas que puedan para sus fuerzas.

El segundo enfrentamiento consistirá en un épico choque contra Druzhag, un poderoso chamán de los orcos de Moria capaz de convocar a las bestiales criaturas de la mina. Para representarlo puedes usar las propias miniaturas de los goblins arqueros del Descent 2, aunque nosotros estamos usando miniaturas de Heroclix o Warhammer para dar mas variedad a las mesas de juego.

Este escenario es el último de la primera parte de la campaña. El siguiente escenario será el interludio, la esperada cámara de Mazarbul… más conocida como la tumba de Balin.

Como de costumbre, os dejo el enlace con todas las instrucciones y todas las reglas necesarias para jugar este escenario de la campaña.

3ºEscenario: El camino de Durin

Podéis encontrar los escenario previos de la campaña y las fichas de personaje de los integrantes de la compañía en nuestras anteriores entradas: 1º Escenario: El derrumbe de la Puerta Oeste y 2º Escenario: Los Grandes Salones.

Esperamos vuestros comentarios y vuestra opinión, si os está gustando la campaña dadnos like.

La semana que viene el viaje continúa.


Campaña para Descent 2: Las Minas de Moria. Escenario 2: Los Grandes Salones.

Volvemos a la carga con otro escenario de las Minas de Moria para Descent 2 de Edge Enternaintmet.

Durante la semana pasada la compañía del anillo que esta probando los escenarios consiguió derrotar al Guardián del Agua y entrar en la Mina del Enano. Así que su viaje continua a través de: “Los grandes salones”.

En este escenario los jugadores tendrán que huir a toda velocidad de la entrada de la mina, que comienza a derrumbarse por el violento ataque del guardián. No sera fácil ya que terribles criaturas les hostigaran durante todo el camino hasta la zona segura.

En el segundo encuentro llegaran al salón del trono, custodiado por las almas en pena de los guardias juramentados enanos y terribles trampas. El camino hacia Kazad-Dhûm continúa.

Escenario 2 Moria

Desde este enlace podéis descargar las instrucciones necesarias maquetas en pdf con todo lo necesario para jugar el escenario.

2º Escenario de la Campaña: Los grandes salones

La semana que viene volveremos con el siguiente escenario, El camino de Durin. Esperamos vuestros comentarios y opiniones, y si estáis jugando la campaña no dudéis en comentarnos vuestros resultados y experiencias.

Por último, podéis encontrar el primer escenario de esta campaña en nuestra anterior entrada:

1º Escenario: El derrumbe de la Puerta Oeste.

 

Nos vemos la semana que viene en el siguiente escenario, El camino de Durin.


Campaña para Descent 2: Las Minas de Moria. 1º Escenario: La Puerta Oeste.

Esta semana os traemos el primer escenario de la campaña alternativa que estamos creando para Descent 2 de Edge Entertaintment basada en los libros y películas del Señor de los Anillos. Centrada precisamente en una de las mazmorras mas clásicas, Moria.

La campaña se juega como cualquier otra de las aparecidas en el manual básico de este juego de exploración, con la salvedad de que solo se podrán elegir como héroes a los miembros de la compañía del anillo. En un principio estamos usando los mismos monstruos que en el propio Descent 1 y 2, pero con el tiempo iremos colgando también reglas especiales para las clásicas criaturas malignas que habitan en la mina: trasgos, orcos negros, trolls, el balrog etc…

Las Minas de Moria esta pensada para jugarse como un módulo re jugable, en el que los siguientes escenarios dependerán del éxito o del fracaso de la compañía frente al señor oscuro Sauron. Los escenarios se dividen en dos encuentros, como suele ser habitual. El primero esta localizado en las cercanías del río Sirannon, y prosigue en su embalsamiento junto a la puerta oeste.

moria 1
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Crazy Krosmaster: nuevo formato de juego para los más estrategas

Y los jugadores de Krsomaster Arena os preguntaréis… ¿Qué es esto? Pues es un sistema nuevo que se están probando en países como Francia e Italia, consiguiendo gran expectación y que tiene ya muchos seguidores, debido a que con su sistema se premia más la estrategia que el poder de una miniatura.

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