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La batalla de Aethelingadene: Escenario Temático para SAGA.

Este escenario temático de SAGA nos sitúa en el año 1001 D.C, en una época temprana del reinado de Ethereld II. El rey Sweyn Forkbeard, hijo del Rey Harald Bluetooth, Rey de Dinamarca y algunas partes de Noruega, esta decidido a saquear las ricas tierras de Inglaterra. El escenario cuenta con tres Warlords completamente nuevos. Ponte al mando de las tropas rey Sweyn o dirige la defensa Anglosajona eligiendo a tu Warlord entre los dos hijos del Rey Ethereld presentes en la ciudad:  Athlestan, el Atheling (Atheling era el título que recibían los príncipes anglosajones), o Edmund Ironside, que en futuro sería Rey al suceder a su padre.

SAGA ESCENARIO AETHELINGADENE

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Saga El Señor de los Anillos: Escenario alternativo La defensa del Isen

Ya se hayan publicado los escenarios pertinentes de las dos grandes Batallas de los Vados de Isenque aparecen en la obra de J.R.R Tolkien, el Señor de los anillos. A lo largo de estas batallas, Theodred, heredero al trono de Rohan es asesinado por un semiorco, y los ejércitos Rohirrin sufren severas derrotas a manos de las fuerzas de Isengard. Pero, ¿Que hubiera ocurrido si Theodred hubiera sobrevivido a la primera Batalla de los Vados? Sin duda hubiera presentado dura batalla a los ejércitos de Uruks y Dunledinos como orgulloso Mariscal de la Marca. Este escenario explora esa posibilidad.

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Nuevas Especies, Aligators Zombies para Zombicide

Seguimos con la traducción de las reglas adicionales para el juego de mesa Zombicide, de la empresa Guillotine Games. Esta vez traducimos al español las reglas de los Aligators Zombies, solo los supervivientes más osados se atreverán a cruzar a nado las zonas inundadas de la ciudad que obviamente están infestadas de… !Cocodrilos Zombie!

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Saga El Señor de los Anillos: Escenario 2º Batalla de Los Vados de Isen.

No podíamos publicar el escenario de La Primera Batalla de los Vados de Isen y pararnos ahí. En este escenario para Saga El Señor de los Anillos, la encarnizada batalla entre los Rohirrin y los Uruks de Isengard continua. Muerto Theodred, Saruman había conseguido su objetivo principal. El siguiente paso en sus planes no es otro que la conquista del Paso Franco de Rohan, un acceso directo a Gondor. Los Rohirrin vuelven a combatir en los vados, pero su liderazgo esta dividido entre dos generales, amigos y leales a Rohan, pero con serias discrepancias sobre la estrategia a seguir. Este escenario te permite recrear la Segunda Batalla de los Vados, que puede jugarse para 2, 3 ó 4 jugadores, y además, aporta dos nuevos héroes para la facción de Rohan.

Los vados 2

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Saga El Señor de los Anillos: escenario de La Batalla de los Vados de Isen

Aunque ya hayamos terminados con las publicaciones de las facciones de El Señor de los Anillos para Saga (por ahora), no vamos a dejar de lado lo que pensamos que es una magnífica combinación de juego y ambientación. Por eso, hemos decidido recrear un escenario temático que tuvo gran importancia en el libro de J.R. Tolkien pero pasa casi desapercibida en la saga de Películas: La Batalla de los Vados de Isen, donde Theodred, hijo de Theoden, es herido de muerte. También, incluimos las reglas para incluir a Theodred, Segundo Mariscal de la Marca, en tu facción de Rohan.

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Campaña para Kings Of War: El asedio de Pendragón.

¡Muy Buenas!

Durante la pasada Navidad jugamos un nuevo formato de campaña que llevamos un tiempo maquinando. Una alternativa a las campañas de larga duración y sobre todo una alternativa a los clásicos torneos de carácter competitivo. Este tipo de campaña surgió gracias a que a muchos de los jugadores de Kings of War de la comunidad de Málaga disfrutan más de partidas casuales y no gustan de los torneos. Esta campaña nace con la intención de pasar un día de juego de KOW con una historia que evoluciona según los resultados de las partidas.

La campaña está ideada para jugarse en un solo día, aunque también puede jugarse en un fin de semana o a lo largo de unas jornadas. En El Asedio de Pendragón los jugadores se dividen en dos equipos, generalmente las fuerzas del bien y las fuerzas del mal. Los equipos compartirán sus victorias y sus derrotas para ir avanzando en la trama de la salvación o la destrucción de la ciudad. La campaña sigue el clásico formato de árbol, donde el resultado de cada escenario dictamina el siguiente enfrentamiento.

Si queréis jugar esta campaña, solo necesitáis un ejercito de unos 1000 puntos, ganas de jugar y los escenarios que colgamos a continuación.

Cartel Campaña Kow

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Campaña para Descent 2: Las minas de Moria. Escenario 4: La Cámara de Mazarbul

Muy buenas de nuevo, ha pasado una semana más y ha llegado por fin el primer interludio de nuestra campaña ambientada en la Tierra Media. El camino de Durin ha terminado llevando a la Compañía del Anillo hasta la Cámara de Mazarbul, más conocida como la Tumba de Balin. Esta es una de las escenas más memorables e impactantes de la primera película de “El Señor de los Anillos” de la trilogía de Peter Jackson, llena de acción, tensión y emoción.

Excepto por la escena del puente de Kazhad Dhûm, he de admitir que este escenario es el que más ganas tenía de crear y publicar.  Nuestros héroes tendrán que resistir oleada tras oleada de criaturas malignas, mientras protegen a sus compañeros más débiles (a priori), los hobbits. Es una lucha desesperada, y el rastro de cadáveres enanos que riegan el suelo de la tumba no alientan precisamente la moral de la compañía…

El señor supremo tendrá que intentar destruir una vez más a los hobbits, asegurándose de que el Anillo Único quede sin portador. Esta partida tiene un número de turnos limitado, así que el tiempo corre en contra de él en esta ocasión.

Después de este interludio, la campaña subirá de nivel. Deberéis cambiar el nivel de los monstruos y los lugartenientes del señor supremo al 2. Igualmente, los tesoros también subirán a nivel 2, pudiendo los héroes adquirir mejores recompensas.

Así que sin más dilación, aquí tenéis el escenario. Al final de la entrada podéis encontrar el link de descarga al escenario maquetado en PDF como de costrumbre, para que podáis imprimirlo y jugar más cómodamente.

escenario 4 la camara de mazarbul

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Hit The Gas! Escenario de L4D para Punkapocalyptic

Hace ya un tiempo que le seguimos la pista de cerca a Punkapocalyptic, de la empresa española Bad Roll Games. Mi primera partida la jugué con una banda de Mutardos y me encantaron las unidades de Pochos, unos pobres infelices que están tan mutados que han perdido toda capacidad de raciocinio y vagan por El Páramo siguiendo sus instinto mas primario… El hambre. Aunque no son propiamente zombies, es difícil no pensar en ellos como otra cosa.

La banda de los Pandilleros en contrapartida esta formada por un pequeño puñado de luchadores armados hasta los dientes y realmente duros, que pueden dar cuenta de una buena cantidad de pochos y mutardos sin despeinarse siquiera. Todo me recordó muchísimo al videojuego L4Dde la empresa Valve.

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Así que empece a maquinar el escenario Hit the Gas! basado en una de sus pantallas, concretamente Dead Center.

En este escenario, un pequeño grupo de 4 pandilleros deberá enfrentarse a una gran horda de pochos, liderados por unos cuantos mutardos basados en los zombies especiales que aparecen en la saga de videojuegos. Toda la acción se desarrolla en una gasolinera abandonada, y los pandilleros tendrán que buscar garrafas de gasolina para llenar el deposito de gasolina de su vehículo y poner pies en polvorosa antes de que la situación se desmadre demasiado.

Hit the gas! puede jugarse en solitario, ya que tiene un sistema para automatizar las acciones de los pochos y los mutardos; o puede jugarse en multijugador soportando hasta 5 jugadores. Aquí lo tenéis:

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Campaña para Descent 2: Las minas de Moria. Escenario 3: El camino de Durin.

Muy buenas de nuevo, una semana más os traemos otro escenario de la campaña para Descent de Edge Entertainment ambientada en el maravilloso mundo de J.R.R Tolkien, el Señor de los Anillos. Como ya sabréis, nuestra campaña está centrada en uno de los tramos más peligrosos de los viajes de la Compañía del Anillo, Las Minas de Moria.

Cartel moria 3

En esta ocasión, los pasos de nuestros héroes les han llevado hasta el camino de Durin, una de las cámaras situadas más al norte de la mina, cercana a las raíces de la cruel montaña Caradrhas. En el primer encuentro de este escenario, Gandalf y compañía tendrán un acalorado enfrentamiento entre las forjas de los enanos, mientras funestas criaturas se afanan en fabricar todas las armas que puedan para sus fuerzas.

El segundo enfrentamiento consistirá en un épico choque contra Druzhag, un poderoso chamán de los orcos de Moria capaz de convocar a las bestiales criaturas de la mina. Para representarlo puedes usar las propias miniaturas de los goblins arqueros del Descent 2, aunque nosotros estamos usando miniaturas de Heroclix o Warhammer para dar mas variedad a las mesas de juego.

Este escenario es el último de la primera parte de la campaña. El siguiente escenario será el interludio, la esperada cámara de Mazarbul… más conocida como la tumba de Balin.

Como de costumbre, os dejo el enlace con todas las instrucciones y todas las reglas necesarias para jugar este escenario de la campaña.

3ºEscenario: El camino de Durin

Podéis encontrar los escenario previos de la campaña y las fichas de personaje de los integrantes de la compañía en nuestras anteriores entradas: 1º Escenario: El derrumbe de la Puerta Oeste y 2º Escenario: Los Grandes Salones.

Esperamos vuestros comentarios y vuestra opinión, si os está gustando la campaña dadnos like.

La semana que viene el viaje continúa.


Campaña para Descent 2: Las Minas de Moria. Escenario 2: Los Grandes Salones.

Volvemos a la carga con otro escenario de las Minas de Moria para Descent 2 de Edge Enternaintmet.

Durante la semana pasada la compañía del anillo que esta probando los escenarios consiguió derrotar al Guardián del Agua y entrar en la Mina del Enano. Así que su viaje continua a través de: “Los grandes salones”.

En este escenario los jugadores tendrán que huir a toda velocidad de la entrada de la mina, que comienza a derrumbarse por el violento ataque del guardián. No sera fácil ya que terribles criaturas les hostigaran durante todo el camino hasta la zona segura.

En el segundo encuentro llegaran al salón del trono, custodiado por las almas en pena de los guardias juramentados enanos y terribles trampas. El camino hacia Kazad-Dhûm continúa.

Escenario 2 Moria

Desde este enlace podéis descargar las instrucciones necesarias maquetas en pdf con todo lo necesario para jugar el escenario.

2º Escenario de la Campaña: Los grandes salones

La semana que viene volveremos con el siguiente escenario, El camino de Durin. Esperamos vuestros comentarios y opiniones, y si estáis jugando la campaña no dudéis en comentarnos vuestros resultados y experiencias.

Por último, podéis encontrar el primer escenario de esta campaña en nuestra anterior entrada:

1º Escenario: El derrumbe de la Puerta Oeste.

 

Nos vemos la semana que viene en el siguiente escenario, El camino de Durin.


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