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Analizamos Kings Of War 2015: Basilea

Hegemony of Basilea es el ejército más especial del universo de Mantica, y es que es uno de los ejércitos exclusivos y originales de Mantic en el juego Kings of War. Todos los demás ejércitos; elfos, enanos, no muertos, orcos, etc… ya se habían explorado en otros wargames infinidad de veces y con unidades y estética similar. Basilea te ofrece la posibilidad de ponerte al mando de un ejercito de humanos nada convencional, fanáticos religiosos que marchan a la guerra acompañados de criaturas celestiales como ángeles y fénix y que cuentan con el apoyo de órdenes de monjes militantes. Hay más motivos que hacen especial a Basilea y es que se trata de un ejercito que a primera vista parece muy potente, con unidades con perfiles de atributos maravillosos, pero que al desplegarse en la mesa de juego presentan más dificultades para obtener la victoria de las que parecería a priori. O al menos así era en la versión de 2012… ¿Como habrán quedado los Basileanos en esta edición de 2015?

Cartel Basilea

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Analizamos Kings of War 2015: Lista de Ogros

Antes de empezar a jugar elfos en  Kings of War hice mis pinitos en algunas partidas con la lista de Ogros, y la verdad es que aunque me gustaban muchísimo por estética y por su forma de jugar, estaban bastante limitados. No gozaban de la variedad de otras facciones y algunas de sus tropas aunque divertidas eran demasiado pobres o simplemente difíciles de jugar como para sacarles beneficio. Se notaba que no era una de las inversiones principales de Mantic para Kow, como los Elfos, los No Muertos o los Enanos. De hecho, como seguramente sabréis, aparecieron en un suplemento posterior y no en el reglamento original de la edición del 2012. Sus carencias principales eran la baja versatilidad y su reducido número, el mismo problema al que se ha enfrentado el ejército de ogros anteriormente en otros wargames. ¿Que tal habrán quedado en esta nueva edición?

Cartel Ogro

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Primer Vistazo: DEADZONE

Esta semana toca volver a los clásicos Primeros Vistazos. Hacía tiempo que no escribíamos una entrada de este tipo, y personalmente tenía muchas ganas de volver a evaluar un juego desde una primera impresión. En esta ocasión nos encontramos con un reglamento de Jake Thornton, un auténtico profesional del diseño de Wargames y uno de mis favoritos. Podréis reconocer su firma en juegos como Dreadball Dwarf King’s Hold de la empresa Mantic; en Tribes of Legend de Foundry; y en una buena cantidad de juegos de los 80, época en la que empezó a trabajar en este mundillo. Por si fuera poco, tubo un papel importante en los juegos de especialista de Games Workshop, tales como NecromundaBlood Bowl.

Al ver que Jake estaba detrás de DeadZone supe que sería un juego interesante y con mecánicas lejos de lo común. El esqueleto del reglamento es muy similar al de Dreadball, así que para los iniciados en él, sera fácil habituarse al sistema.

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Reglas opcionales para Judwan en Dreadball

Los Judwan son un equipo muy especial y singular del juego Dreadball de Mantic. Son unos extraterrestres pacíficos y tradicionalistas, con una cultura rica y un alto sentido del honor. Lamentablemente para ellos su planeta estaba repleto de materias primas de alto rendimiento muy apetecibles para la Corporación.  De esta forma los Judwan fueron desplazados de su hogar y se convirtieron en refugiados. Pero en un asombroso ejemplo de adaptación, se convirtieron en excelentes jugadores de Dreadball y encontraron su lugar en la sociedad.

A la hora de jugar estos extraterrestres se caracterizan por un juego elegante con pases largos y precisos, con carreras espectaculares y con su propio arte  marcial, el Mu’shen’wan. Este arte se basa en confundir al rival y usar su fuerza contra el sin dañarlo, para obligarle a abandonar una posición de manera pacifica.

El equipo de Judwan esta conformado solo por Strikers, y aunque sus reglas especiales le aportan beneficios como poder lanzar el balón mas lejos que ningún otro equipo y con mas facilidad; también les aportan desventajas como la incapacidad de marcar puntos de bonificación.

A pesar de estas debilidades y tras una gran cantidad de quejas por parte de la comunidad de juego por la facilidad de conseguir marcar puntos, los creadores tomaron la iniciativa de reducir la potencia de este equipo. El resultado fue una bajada a a su atributo de velocidad. Esto a provocado que los jugadores empezaran a estar cada vez mas desencantados con el equipo, hasta que han acabado desapareciendo de las ligas y torneos. Por eso hemos creado:

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Primer vistazo: Punkapocalyptik

Hoy le toca el turno en Primer vistazo a un juego muy gamberro. Punkapocalyptic, de Bad roll games.

Lo primero que nos encontramos al ojear Punkapocalyptic es que se trata de un proyecto en evolución.

¿Qué quiere decir esto?

Pues que aunque ya dispone de un reglamento, totalmente gratuito en su página web,  y de una gama de miniaturas con la que disputar  partidas, está lejos de estar cerrado. Semana a semana aparecen bocetos de nuevas miniaturas, nuevas facciones, escenarios, reglas, etc…

Y no son sólo los creadores del juego los que hacen avances, sino que la propia comunidad de Punkapocalyptic ayuda a este crecimiento aportando relatos, sugerencias, escenarios no oficiales y toda clase de material.

Así que con pasos lentos pero firmes avanza hacia una versión definitiva.

Pero, ¿de qué va Punkapocaliptik?

A grandes rasgos es un juego de pequeña escaramuza, rápido y letal, ambientado en El Páramo.  En un futuro cercano las grandes corporaciones y gobiernos del mundo han creado ciudades fortaleza donde alojar a los mas pudientes y a la élite intelectual, mientras que el resto de almas descarriadas es arrojada a un yermo y estéril Páramo contaminado, en el que sobrevivir es sinónimo de combatir.

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Marines Espaciales: Desembarco Masivo en Cápsulas hoy al campo de batalla

Pues ya está aquí la renovación del ejército más popular del mundo de Warhammer 40K, los Marines Espaciales. Esta facción es el ejército por excelencia de la gama futurista de Games Workshop, ya que casi todo el mundo que juega a este wargame, tiene o ha tenido una fuerza de combate de este carismático capítulo. Vienen con novedades jugosas, algunas con mucha calidad y otras… como decirlo… extrañas.

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Adéntrate en la cuidad de Malifaux

Malifaux es un juego de escaramuzas de 32mm ambientado en un mundo alternativo con estética steampunk, en la que hay facciones que van desde gremlins hasta pistoleros del lejano oeste, pasando por monstruos de todo tipo, zombies, magos, hechiceros, constructos, vampiros, ratas callejeras, niños malditos, pesadillas que toman forma y un largo etcétera…prácticamente todo lo que os imaginéis tiene cabida de una forma u otra en el mundo de Malifaux.

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