Archivo de la categoría: Eministeca

GCE 1936-1939: Suplemento de Bolt Action para Guerra Civil Española

Vietnam, Primera y Segunda Guerra Mundial, Afganistán, Irak,… son guerras del siglo XX que a muchos nos gusta recrear históricamente en el ámbito de los wargames, o por lo menos a una gran mayoría de aficionados. Pero no debemos olvidar un conflicto que marcó la historia de España y que algunas empresas han plasmado en los wargames; se trata de la Guerra Civil Española.

PORTADA GCE 1936-1939 GUERRA CIVIL ESPAÑOLA BOLT ACTION
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Las Tierras Amargas, Campaña Kings Of War

Después de terminar de jugar la segunda campaña de Kings of War, vamos a probar con un formato diferente para la próxima. En la anterior campaña jugamos un formato de Mapa, con subidas de niveles para los personajes y algunas de las unidades. La campaña también incorporaba  un sistema de logros similar al de los videojuegos, que usamos para añadir profundidad a las partidas.

En esta ocasión vamos a centrarnos en una parte bastante olvidada del juego, las Leyendas Vivas.  Los jugadores comenzaran su campaña con un Héroe Leyenda Viva, y a medida que ganan poder y renombre en sus tierras, podrán adquirir unidades de mercenarios que se unirán a sus filas, o atraer y someter bajo su mando a nuevas leyendas vivas. La campaña se ambienta en un reino en constante guerra, las Tierras Amargas, donde los foráneos estarán encantados de unirse a las batallas para cobrarse antiguas rencillas… ¿Quien se alzara victorioso y unirá estás tierras bajo una única corona?

BITTER LANDSCampaña Kow Continuar leyendo


GALACTIC HEROES: STAR WARS PARA LOS MAS PEQUES DE LA CASA

Ojeando por Internet hemos encontrado un simpático sistema para jugar con los más peques de la casa, perfecto para iniciarlos en el mundillo de los Wargame. El juego esta ambientado en el universo de Star Wars, e ideado para ser jugado con figuras de acción del tipo Lego, Galactic Heroes, etc etc… Una buena forma de jugar con ellos con sus muñecos, siendo divertido tanto para adultos como para niños. Con un poco de trabajo adicional se puede trasladar el sistema a otras ambientaciones, como Dragon Ball, Gormiti, Amiibo etc…

El único problema es que el material esta en Inglés, así que lo hemos traducido al castellano:
GH
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Warhammer 40: Equipo Mortal (Kill Team) para 7ª edición

Hace ya casi un par de años que traducimos y presentamos el Equipo Mortal, un modo de juego tipo escaramuzas de Warhammer 40.000, donde representa combates entre pequeños grupos de patrullas con un toque parecido a Necromunda (salvando diferencias). En ese 2013 estábamos liados con la 6ª edición del 40K, por eso, os presentamos las reglas para el Kill Team de 7ª edición, traducidas y oficiales.

kill-team-cover Continuar leyendo


Campaña Kings of War

Durante las últimas semanas hemos estado trabajando en un formato de campaña para la segunda edición de Kings of War, de la empresa inglesa Mantic Games. Para celebrar que hoy por fin podemos disfrutar de tener el nuevo reglamento en español en nuestras manos, aquí esta el documento de la campaña para empezar a jugar fuerte desde el primer momento.

Campaña KOW

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Compañía Ilegal de Mineros, banda alternativa para Dead Man’s Hand.

Y continuando con nuestras entradas de Bandas Alternativas para Dead Man’s Hand, no podía faltar en el juego del Lejano Oeste una banda de mineros. Estos buscadores de fortunas eran habituales en la historia de América y, por su puesto, protagonistas en algunas de las películas del género Spaghetti Western. Pero los mineros, por regla general eran personas que buscaban oro simplemente, de ahí que hayamos decidido darle una vuelta de rosca e incluir un patrón cruel y sobornador con un grupo de trabajadores y secuaces despiadados.

compañia ilegal de mineros lampara Continuar leyendo


Reglas Opcionales para Ligas de Dreadball

Hace pocas semanas comenzamos la primera ronda de nuestra habitual liga de Dreadball veraniega, que se encuentra en su tercera edición. En las anteriores ligas nos encontramos con un problema serio y difícil de resolver, los partidos amistosos. Según el reglamento oficial, no existe limitación en la cantidad de partidos amistosos que puede disputar un jugador entre rondas, más allá de que no puede repetir contrincante. El problema que nos planteaba este sistema es que algunos jugadores disponen de mucho más tiempo que otro, y los equipos de los jugadores que más partidos disputaban subían demasiado y desequilibraban el evento. Intentamos solucionarlo limitando la cantidad de partidos a 3, y hasta intentamos jugar sin partidos amistosos. No funciono. Eliminar los amistosos no es una buena opción, se pierden mucho del espíritu jugón de la liga y se vuelve aburrida, y los 3 partidos seguían descompensando en ultimo termino los enfrentamientos.

Durante esta liga estamos probando un nuevo sistema con puntos de cansancio, que limitan los partidos pero de una forma divertida y hace apetecibles los partidos amistosos para todos los equipos, ¡hasta los más blandos! Aquí os dejo las reglas del nuevo sistema.

Dreadball-Logo

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