Butaca de Lectura: Warhammer Fantasy vs Age of Sigmar, ¿Realmente ha sido buena idea?

Una cosa que nos gusta mucho de nuestro trabajo en e-Minis, es que los clientes y los profesionales suelen ser mucho más que eso, meros clientes o fabricantes en cada caso. Comparten opiniones, formas de ver las cosas, a veces información privilegiada,…y rara vez casi todo el mundo coincide en una opinión. De todos modos, en este artículo, va acompañada una encuesta para pulsar una vez más la opinión de los lectores de este blog. ¿Realmente ha sido buena idea destruir Warhammer Fantasy para implementar Age of Sigmar?

marine-espacial-water

Antes de plantear la encuesta, me gustaría profundizar en varios puntos. Uno de ellos es que empiezan a arder como la pólvora algunos foros e hilos online, como el clásico warseer, con el “rumor” de que los números empresariales de Age of Sigmar, después del lanzamiento de la caja de inicio (que realmente sí ha sido un éxito), no sólo no llegan ni a los mínimos esperados, sino que se acercan a un inmenso fracaso.

Se siguen vendiendo referencias clásicas del Warhammer Fantasy, pero de las nuevas de “Sigmarines” y demás… muy muy poco a nivel mundial. Y la cuestión es ¿de verdad se esperaban otra cosa?

Partiendo de la base de que Age of Sigmar es otro juego, no una pseudo-novena edición, y que el halo fantástico lo rodea…se parece al Warhammer Fantasy como un pan a unas tortas. 

Es por ello que, todo aquel que podía esperar una nueva edición de WHF, ésta no es su opción por estética de las nuevas facciones y por reglas.

Todo aquel que sea un apasionado del Warhammer 40.000, ésta no es su opción por diversos motivos obvios.

Pero lo peor de todo, es que todo aquel JUGADOR que le guste la estética de esta nueva línea de GW (que ciertamente es preciosa y cuidada), y que le guste este trasfondo y las minis nuevas, ESTA NO ES TAMPOCO SU OPCIÓN.

No hay un sistema de juego claro, de balanceo y composición de ejércitos o listas. Si alguien puede refutarlo, de verdad, le animo a ello.

Age of Sirmar portada novela

Entra dentro de lo grotesco aquello de “llévate al torneo-evento-partida 100 miniaturas“. Una opinión de hace un tiempo lo resume todo: “Well how? Its not even a Game. Its just Comedy. Its like: Lets play chess without Rules… just place your Figures somewhere and do what you want”. (“¿Pero como? Ni siquiera es un Juego. Es sólo una Broma. Es como: Vamos a jugar a ajedrez sin Reglas… simplemente coloca tus Figuras en alguna parte y haz lo que quieras”).

Y le podemos sumar factores como los chistes y zarandajas en los “updates” de los antiguos ejércitos de WHF para Age of Sigmar; sin contar con que faltan aún muchas facciones de las que se suponen que están en el Universo de Age of Sigmar, lo que hacen que no sólo esté incompleto por la carencia de reglas, sino también por la carencia de facciones, más allá de las 3 que hay nuevas.

La opinión a día de hoy, después de lo que ha pasado, es que la sexta edición era genial para aquellos que les gustaban los enfrentamientos fantásticos con pocas unidades (una escaramuza grande, por decirlo de alguna manera); la octava edición es genial para aquellos que les gustan las grandes batallas fantásticas, y que lo único que hacía falta era una novena edición (o un cambio de nombre, lo que la mente privilegiada de mayorista de su Departamento de Márketing viera).

Esa novena edición, con unas buenas reglas, testadas por los años con la sexta edición (40-60 minis) y Mordheim, para pequeños encuentros de escaramuzas con 6-12 miniaturas. Unas reglas para jugar batallas épicas, como las de octava, pero con retoques muy muy puntuales en el reglamento general y de cada ejército (algunos hechizos, edificios-escenografía y 3-4 cosas más, ya está). Y unas reglas u opciones para tener la oportunidad de jugar Batallotes del tipo Apocalipsis, y que en algunos suplementos como “Sangre en las Tierras Yermas” o “La Sangre de Sigmar”, e incluso en alguno de los cinco libros del “Fin de los Tiempos”, se pueden ver geniales opciones de juego en algún caso. Y no olvidemos el apasionante, para todo aquel que lo hemos jugado, “Triunfo y Traición”.

warhammer fantasy portada online_0

Pero no, nada de eso: no sólo denostan a los aficionados de años (lustros algunos) con Age of Sigmar, sino que no se crea cantera desde hace años: no hay nuevos jugadores: adolescentes y/o jóvenes. Sus tiendas propias y sus planes de support a tiendas independientes, desde el 2011, brillan por su ausencia. No hay un plan de creación de nuevos jugadores claro, como había antes. Y ahora, se esperan que esta mezcla de “pokemons y anunakis” hagan por arte de magia ese trabajo, cuando te cobran incluso 5€ porque te enseñen a pintar un marine.

E incluso si así lo pensaban, y querían una nueva línea de producto en este sentido, como cuando saquen Warhammer 30.000 ó Herejía de Horus, como se dice en los mentideros del Hobby ¿Había que finiquitar Warhammer Fantasy, que no era deficitario?¿Harán lo mismo con el WH40k cuando salga la Herejía de Horus?¿Verán a corto-medio plazo el error que están cometiendo, tendrán un “sueño de Resines” y volverá el Fantasy con más fuerza que nunca (si no es eso lo que tienen planeado ya en realidad)?

Son preguntas vitales para el seguidor del hobby en general, y los que vivimos de este mundillo en particular, que viendo los derroteros que cogía, hace años que nos preparamos para este momento, a pesar de que no creíamos en el suicidio mercantil que día a día se va vislumbrando, vemos finalmente que es más que posible a día de hoy, y nos coge más que prevenidos por suerte.

Y después de todos estos comentarios de opinión, La Encuesta:

 


4 responses to “Butaca de Lectura: Warhammer Fantasy vs Age of Sigmar, ¿Realmente ha sido buena idea?

  • nemesor

    Muy bien reflejada la realidad y el lugar que ocupa AoS.
    De hecho yo era de los que mantuve mucha ilusión, pensando lo que podía salir de todo aquello que se empezaba a vislumbra. Y aunque nunca perdí la esperanza de que novena llegase, asumí como opción seguir también el nuevo sendero marcado ya que confiaba que detrás había seguro un buen trabajo de diseño.

    Nunca me hubiese imagino tan nefasto trabajo de creación de un juego. De hecho pase de ser uno de los más ilusionados a no querer ni oír de jugar una partida a algo a medio terminar.

    No se puede ser menos respetuoso con los jugadores fieles y amantes de la estrategia.

  • Juanma Breda

    Gran encuesta y era evidente eso.

  • Nahualpiltzintli

    La verdad es que el age of sigmar me parece un quiero y no puedo…
    No es un juego de escaramuzas que se pueda jugar con pocas minis, que para eso ya estaba mordheim… Pero tampoco es un juego de batallas propiamente dicho, como era WF con sus bloques de infantería, caballería, unidades monstruosas…
    La nueva faccion son como proto marines espaciales, que no pega demasiado en el universo WF y tienen el mismo concepto… Humanos de elite con armaduras gordas. Así que tampoco añade nada nuevo, no es un soplo de aire fresco, sólo han abierto la ventana a la habitación de al lado.
    Bien llevado, warhammer fantasy podría haber dado mucho más de si que esta chapuza de mezcolanza de conceptos…
    ¿Como? Fácil, tratar de tener unos precios más competitivos (porque los de ahora son a todas luces abusivos… Montarte de cero un ejército es descabellado por el precio prohibitivo que tienen las miniaturas. No puedes esperar montarte un ejército con tres o cuatro unidades diferentes y algún monstruo si sólo el monstruo ya ronda los 50-60€. Es ABSURDO).
    Creando nuevos jugadores… Si no se crean jugadores nuevos, no se añade gente “al vicio”, el tema va decayendo… Lo que no puedes hacer es sentarte a mirar las musarañas porque ahora te va bien, así que ya no necesitas más… Hay que moverse, seguir incentivando tu hobby de una manera activa.
    En tiendas propias o incluso externas, se podrían hacer unas jornadas anuales o tal vez dos veces al año… Algo antes de las vacaciones de verano, y las de navidad (ya que los niños van a tener pronto tiempo libre y posibilidad de regalos…), en las que se enseñase a pintar un poco, se jugasen algunas partidas… Un pequeño campeonato de pintura y alguna partida, con premios sencillos (vales de miniaturas de 60, 40 y 20€ para los tres mejores) en un par de tiendas en las ciudades pequeñas y en las propias de GW en las más grandes. Eso, un par o tres veces al año y en cada una de las capitales de provincia, mantendría una comunidad mucho más activa, que simplemente celebrar una vez al año el games day en una ciudad y gracias… (El cual, por supuesto, podría seguir manteniéndose… Pero no todos los jugadores de este hobby podemos desplazarnos para ir, y nos sentimos dejados de la mano)
    Una manera interesante de pasar un par o tres de tardes cada unos meses, en comunidad y rodeado de gente a la que le gusta lo mismo que tu, en la que tienes la oportunidad de conocer a otras personas de cerca con las que quizás puedas organizar tus partidas en casa…
    Warhammer fantasy lo tiene todo para triunfar, pero supongo que les resulta demasiado trabajoso, o simplemente la gente que juega a sus juegos les importa una m****.
    Pero bueno, que hagan lo que les brote… Yo, por mi parte, voy a empezar a jugar con las reglas de The 9th Age.

  • Jon Mikel

    El age of sigmar echa por tierra muchas cosas. El esfuerzo económico y de coleccionismo durante años de varios ejércitos fantasy. Qué hacemos con todas esas minis? Pues jugar a la 8a edición, a la 9a que se está publicando pir los suecos y los de ETC. En Estados Unidos el Kings of war. Al age of sigmar no juega aquí en Bilbao casi nadie. Lis jugadores de 40k cada vez compran menos no sea que a los de GW les de por finiquitarlo. Menudo descalabro y estuoidrz acabar con el fantasy. Yo estoy en un grupo de 12 que seguimos con el fantasy. Hay tiendas en Bilbao que ya ponen productos nuevos del age of sigmar al 20% de descuento pues no venden un pimiento. Realmente esperaban otra cosa?

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