Saga El Señor de los Anillos: Escenario alternativo La defensa del Isen

Ya se hayan publicado los escenarios pertinentes de las dos grandes Batallas de los Vados de Isenque aparecen en la obra de J.R.R Tolkien, el Señor de los anillos. A lo largo de estas batallas, Theodred, heredero al trono de Rohan es asesinado por un semiorco, y los ejércitos Rohirrin sufren severas derrotas a manos de las fuerzas de Isengard. Pero, ¿Que hubiera ocurrido si Theodred hubiera sobrevivido a la primera Batalla de los Vados? Sin duda hubiera presentado dura batalla a los ejércitos de Uruks y Dunledinos como orgulloso Mariscal de la Marca. Este escenario explora esa posibilidad.

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En la primera parte de la entrada explicaremos un poco de trasfondo de la misma y el escenario para poder recrear la escena del libro. Y en la parte final, encontraréis el pdf para poder descargar el artículo completo, tanto trasfondo como reglas.

LA DEFENSA DEL ISEN

Uno de los principales errores de Theodred a lo largo de la Primera Batalla de los Vados de Isen fue apostarse en el centro del Islote del Isen, dejando desprotegido el margen occidental del río, cediendo el mando a su camarada Grimbold. Cuando la batalla se volvió mas cruenta, Grimbold intentó llegar hasta Theodred para salvar su vida, y vamos a plantear que hubiera ocurrido si lo hubiera conseguido.

Las tropas de Rohirrin se hubieran visto arrinconadas en el Islote, donde tendrían que resistir un ataque incansable de las fuerzas de Isengard. El mago Saruman solo frenó su ataque y retiró sus tropas al comprobar que Theodred había muerto, así que mientras el siga vivo, no cesará en su ofensiva. Los hombres de Theodred están cansados y heridos y muchos de ellos necesitan ser evacuados hasta Édoras o morirán sin remedio.

Por fortuna para los Hombres de la Marca, desde Édoras se acerca un refuerzo de Rohirrin al mando de Elfhelm, si consiguen aguantar el tiempo suficiente, quizás podrían romper el frente de Isengard y lograr una vía para escapar y reorganizar sus fuerzas.

ESCENARIO

Reglas Especiales

En este escenario el jugador de Rohan necesitará 3 peanas de Heridos, baseados en peanas de al menos 4cm x 4cm y de un máximo de 5cm x 10cm. Cada peana de heridos cuenta como una unidad en sí, se activan como una unidad de Guardias, y gozan de una Armadura de 5 contra Melé y 6 contra Disparos y que cancelan la primera herida sufrida durante cualquier Disparo o Melé al igual que los Warlords gracias a su regla Resilencia. Lanzan 3 Dados de Ataque en Melé y nunca se pueden beneficiar ni ser objetivo de habilidades de SAGA. Mueven una distancia de M y nunca pueden entrar en terrenos o edificios.

Refuerzos de Edoras: Antes de comenzar la partida el jugador de Rohan debe configurar una lista de Refuerzos de Édoras, con los puntos que se especifican más adelante. Al comienzo del segundo turno de Rohan, y a partir de entonces, el jugador de Rohan puede lanzar un dado de Saga y consultar la siguiente tabla para ver si alguno de los hombres de Elfhem consigue llegar hasta el campo de batalla para ayudar a su señor.

1-3: No hay refuerzos.          4-5: Entra una unidad de Rohirrins.          6: Entra una unidad de Eorlingas

Estas unidades deben estar disponibles en la reserva para poder entrar en el campo de batalla, y pueden entrar por cualquiera de los bordes cortos de la mesa. Las unidades que entran desde la reserva pueden actuar con normalidad.

Campo de Batalla

Este escenario se juega en una mesa de 90cm x 120cm. La escenografía se coloca siguiendo el reglamento de saga.

Despliegue

El jugador de Rohan debe desplegar todas sus miniaturas, (incluyendo a las 3 peanas de heridos) a L de uno de los bordes largos del tablero, a su elección.

El jugador de Isengard despliega ahora todas sus miniaturas, a L del borde largo contrario.

El jugador de Rohan comienza la partida.

Duración de la Batalla

La Batalla durará hasta que al menos dos unidades de heridos o una unidad de heridos y Theodred hayan sido evacuadas o hasta que todos los heridos hayan sido eliminados, o hasta que dos unidades de heridos y Theodred hayan sido eliminados.

Condiciones de Victoria

Si el jugador de Rohan consigue sacar al menos 2 peanas de heridos o una peana de heridos y Theodred, fuera del campo de batalla por el borde largo opuesto a su zona de despliegue, gana la partida. Para dejar la mesa solo es necesario que la miniatura termine su movimiento en contacto con dicho borde.

Si el jugador de Isengard consigue destruir las 3 peanas de heridos, o 2 peanas de heridos y a Theodred, gana la partida.

FUERZAS DE COMBATE

Ejército de Theodred: 4 Puntos.

  • Theodred, Segundo Mariscal de la Marca/ Warlord. 1 Punto.
  • 0-3 puntos de Guardianes del Folde Oeste.
  • 0-3 puntos de Rohirrin
  • 0-2 puntos de Eorlingas
  • 0-1 puntos de Hombres de la marca
  • 3 Peanas de Heridos

Refuerzos de Elfhelm: 3 Puntos.

  • 0-3 puntos de Eorlingas a caballo.
  • 0-3 puntos de Rohirrin a caballo.

Vanguardia de Isengard: 6 puntos.

  • Capitan Uruk-Hai. Warlord. 0 puntos.
  • 0-1  punto de Fanáticos Uruk Hai.
  • 2-4  puntos de Guerreros Uruk Hai.
  • 0-2 puntos de Jinetes de Huargo.
  • 0-2 puntos de Dunledinos.
  • 0-1 punto de Trolls.

El perfil de atributos de Theodred podéis encontrarlo en nuestra anterior entrada: La Batalla de los Vados de Isen.

Aquí tenéis el escenario en Pdf para su descarga: La Defensa del Isen

 


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