Actualización de Poderes para Heroclix en español

En una entrada anterior de este mismo juego de superhéroes, pusimos en descarga las nuevas reglas y poderes actualizados de este año 2013. Pues gracias a nuestro amigo Alejandro, vamos a poder tener la explicación en español de los cambios de los poderes estándar, aunque sólo se van a modificar su estructura.

WizKidsHeroClixLogo

Como apunte a tener en cuenta, sólo aparecen los poderes MODIFICADOS, los poderes que no se haga mención no sufrirán ninguna modificación.

PODERES DE MOVIMIENTO

-SALTAR/TREPAR (LEAP/CLIMB): El poder funciona exactamente igual que antes, sólo que ahora no te destrabas automáticamente, sino que tienes +2  a tu tirada para destrabarte.

-CONTROL MENTAL (MIND CONTROL) : Ahora en lugar de recibir un daño por cada 100 ptos que valga la figura objetivo, se recibe un máximo de UN click de daño si la figura objetivo vale más de 150 ptos.

-PLASTICIDAD (PLASTICITY): Funciona exactamente igual que antes, solo que ahora cualquier figura enemiga que se mueva adyacente a una figura con plasticidad, debe detener su movimiento inmediatamente (aunque vuele, fasee o tenga velocidad hipersónica)

DESCARGA DE FUERZA (FORCE BLAST): Funciona exactamente igual que antes, con la adición de que ahora una figura con force blast PUEDE ELEGIR que sus ataques empujen.

VELOCIDAD HIPERSÓNICA (HYPERSONIC SPEED): Funciona exactamente igual que antes, solo que ahora no te destrabas automáticamente, sino que tienes un +2 a tu tirada para destrabarte.

PODERES DE ATAQUE

-EXPLOSIÓN DE ENERGÍA (ENERGY EXPLOSION) : Este poder ha sido totalmente reescrito. Ahora cuando un ataque a distancia hace daño, CADA MINIATURA adyacente al objetivo recibe daño igual al número de rayitos IMPRESOS en la base de la miniatura que dispara. Puede combinarse con “Disparo Penetrante”.

SUPER FUERZA (SUPER STRENGTH): El poder funciona exactamente igual que antes, con la adición de que PUEDES ELEGIR SOLTAR el objeto durante tu movimiento.

INCAPACITAR (INCAPACITATE): El poder funciona exactamente igual que antes, con la adición de que puedes incapacitar a una miniatura enemiga con 2 tokens, causándole un click inevitable (unavoidable) en lugar de poner tokens a dicha miniatura enemiga.

-BOMBA DE HUMO (SMOKE CLOUD): Ahora en lugar de colocar 4 marcadores de terreno obstaculizado (hindering terrain) se colocan 6 marcadores. Además, cada miniatura en uno de estos marcadores modifica su ataque en -1 si no posee el poder “Bomba de Humo” o no ignora terreno obstaculizado a la hora de determinar líneas de visión (es decir, si no tiene la habilidad de equipo “Aliado de Superman” o “Iniciativa Vengadores”).

PODERES DE DEFENSA

-REFLEJOS DE COMBATE (COMBAT REFLEXES): Ahora ignoras ser empujado, en lugar de decidirlo como antes.

PODERES DE DAÑO

-EXPERTO EN COMBATE A DISTANCIA (RANGED COMBAT EXPERT): Ahora en lugar de modificar únicamente tu daño en +2, tienes la opción de modificar en +2 tu daño (como antes), +2 tu ataque o +1 tu ataque y tu daño A DISTANCIA.

CONTROL DE PROBABILIDAD (PROBABILITY CONTROL): El poder funciona exactamente igual que antes, solo que ahora se activa A RANGO, en lugar de a 10 casillas. El RANGO MÍNIMO es 6 (si la miniatura tiene rango 0 o menor que 6).

EXPERTO EN COMBATE CUERPO A CUERPO (CLOSE COMBAT EXPERT): ): Ahora en lugar de modificar únicamente tu daño en +2, tienes la opción de modificar en +2 tu daño (como antes), +2 tu ataque o +1 tu ataque y tu daño en CUERPO A CUERPO.

PERPLEJO (PERPLEX): El poder funciona exactamente igual que antes, solo que ahora se activa A RANGO, en lugar de a 10 casillas. El RANGO MÍNIMO es 6 (si la miniatura tiene rango 0 o menor que 6).

-INGENIO SUPERIOR (OUTWIT): El poder funciona exactamente igual que antes, solo que ahora se activa A RANGO, en lugar de a 10 casillas. El RANGO MÍNIMO es 6 (si la miniatura tiene rango 0 o menor que 6).

PODERES NUEVOS

Con las nuevas reglas aparece un nuevo color (con los nuevos poderes que ello implica). Dicho color es ROSITA, y los poderes que aporta son los siguientes:

Movimiento->SIDESTEP: “Dale a este personaje una acción gratuita y muévelo 2 casillas.”

Ataque->PRECISION STRIKE: “Cuando este personaje ataca, dicho ataque no puede esquivarse, transferirse (mastermind anulada) y no se puede reducir el daño por debajo de 1.”

Defensa->INVINCIBLE: ”La mitad del daño que este personaje recibe se ignora.”

Daño->EMPOWER: ”Cuando un personaje adyacente hace un ataque cuerpo a cuerpo, modifica su daño en +1.”

Para facilitaros más las cosas, tenéis a vuestra disposición para descargar en pdf todas estas reglas, de este modo, la podréis llevar con vosotros a las partidas. pinchad en el siguiente enlace para ello.

Actualización de Poderes y Habilidades para Heroclix 2013

Esperamos que os sea de ayuda y no dudéis en preguntar las reglas que no entendáis. Un saludo a todos.

Explicación y traducción por Alejandro Umbría


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